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よくある質問

製品について(Product)

NEWVALINK STUDIO とは何ですか?

NEWVALINK STUDIO は、Unity 上で動作するセルルック3Dアニメーション制作支援ツールです。レイアウト、カメラワーク、絵コンテ(L/O)制作など、現場の制作フローをひとつの流れに統合します。

Unity が必須ですか?

現在の提供形態は Unity プラグイン版のため Unity 環境が必要です。スタンドアロン版についても開発計画があります

どんな制作に向いていますか?

セルルック3Dを用いたアニメーション制作で、レイアウト設計やカメラワーク、絵コンテ出力を現場標準に近い形で整理したいプロジェクトに向いています。

2Dの手描きアニメ制作でも使えますか?

主な用途はセルルック3D制作ですが、コンテ設計やカメラ指示、制作手順の整理など、プリプロ工程の補助として活用できるケースがあります。

機能について(Features)

「カメラワーク機能(特許)」とは何ですか?

人物の寄り・引き・構図など、日本アニメの画面設計に基づいたカメラ設計を素早く行える機能です。詳細は製品ページにて順次公開します。

絵コンテはどの形式で出力できますか?

日本の制作現場で扱いやすい絵コンテ形式を想定した出力に対応しています。具体的な出力仕様は導入相談時にご案内します。

手書きメモや指示の書き込みはできますか?

絵コンテ工程で必要となる注記・指示の記録を想定しています。対応範囲や入力方法はアップデートで拡張予定です。

フォルダ自動整理は何をしてくれますか?

プロジェクト開始時に制作で使う基本フォルダ構成を自動生成し、カット管理や素材管理が迷いにくい環境をつくります。運用ルールに合わせたカスタマイズも検討可能です。

導入・利用条件

対応OSは何ですか?

現在は開発・検証を進めている段階のため、対応環境は導入相談時にご案内しています。正式リリース時に推奨環境を公開予定です。

すぐにダウンロードして使えますか?

現在は準備中です。導入・検証の相談受付を優先しており、段階的に提供範囲を拡大しています。

学習用のチュートリアルはありますか?

基本チュートリアル/サンプルプロジェクトを順次整備中です。公開状況はワークフロー・学習ページで更新します。

料金・ライセンス

料金体系はどうなりますか?

現在はスタジオ/教育機関/プロジェクト単位での導入相談を中心にしています。規模や用途に応じて最適な形をご提案します。

個人でも利用できますか?

個人向けプランについても検討中です。準備が整い次第、導入・料金ページにてご案内します。

商用利用は可能ですか?

想定しています。具体的な利用範囲・条件は導入形態や契約内容により異なるため、詳細はお問い合わせください。

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