01UNITY EDITOR PLUGIN
NEWVALINK
STUDIO
从初始化、摄像机、Layout 到渲染与导出,在 Unity Editor 中串联赛璐璐风格 3D 动画制作流程,为制作现场提供一套完整工具链。
PRODUCT LINE
让内容制作与项目推进成为同一条工作流。两款专为动画现场打造的产品,连接从制作到进度管理的每个关键节点。
从初始化、摄像机、Layout 到渲染与导出,在 Unity Editor 中串联赛璐璐风格 3D 动画制作流程,为制作现场提供一套完整工具链。
把集、镜头与工序放进同一张矩阵,按照动画制作的真实结构管理状态、返修、风险、担当、香盘与工时。
从工程启动、帧设计、画面制作到最终导出,减少工具与步骤之间的断点。NEWVALINK STUDIO 将动画制作实务整理为 Unity Editor 中的一条连续流程。
将散落在 Excel 与纸面中的集、镜头、工序、担当和风险,按动画制作的真实粒度统一起来。执行者看到当天任务,管理者随时掌握项目健康度。
CONNECTED WORKFLOW
让镜头制作成果进入集、工序与担当的进度结构。将制作工具和管理工具视为同一业务的前后环节,让每次交接更清楚。