重新定义
动画制作中的课题
在赛璐璐 3D 动画制作现场,由于导演或工作室的不同,工作流和规则也千差万别。对于新加入的人员来说 “该从哪里开始学习”往往是一个难题。
在赛璐璐 3D 动画制作现场,由于导演或工作室的不同,工作流和规则也千差万别。对于新加入的人员来说 “该从哪里开始学习”往往是一个难题。
每个现场的步骤和命名规则都不同,每次更换项目都需要重新学习。
存在许多“未成文的规定”,新入职者往往要在失败或被责备后才能了解。
运镜或分镜制作经验往往只存在于导演或负责人的脑中,难以有效共享。
指令遗漏或认知偏差频发,导致大量的修改和反复确认。

NEWVALINK STUDIO 是一款在 Unity 上运行的赛璐璐风格3D动画制作一体化工具。从场景搭建到镜头运动、分镜、L/O,再到项目文件夹自动整理,将现场制作流程整合为一条完整的生产线。
・统一管理角色、背景、道具等3D资产。
・可将每个场景的最佳配置保存为模板。
・ 内置大量基于日本动画画面构图的摄像机预设。
・ 推近/拉远/横摇/俯仰等镜头运动,可通过直觉化的参数快速尝试。
・在3D布局的基础上,对摄像机信息与动作进行整理。
・可将手写注记和演出指示直接记录到分镜中。
・以行业标准格式输出分镜,可直接在现场共享。
・项目启动时自动生成现场标准的文件夹结构。
・按镜号和场景构成进行文件归置,打造"不用为放在哪里而烦恼"的工作环境。

NEWVALINK 项目由活跃于赛璐璐风格3D动画一线的导演发起创立。目标是将通过众多TV系列及游戏相关影像制作所积累的镜头运动与布局知识,以任何人都能使用的形式进行共享。

我们 NEWVALINK,
致力于将日本动画制作现场长期沿袭的 "隐藏规则"
与"依赖个人的工作流程",
转化为任何人都能共享的开放机制。
将日本动画丰富的影像语言传承下去,
构建为此服务的基础设施,
正是我们的愿景。

这是一份根据制作现场流程,对 NEWVALINK STUDIO 从导入到制作全过程进行整理的指南。除布局、镜头运动、分镜(L/O)输出等基本操作步骤外,也汇总了现场中容易迷茫的判断要点及模板的使用方法。初次使用的用户请从"第一个镜头"开始,团队运用的用户请参考工作流程示例。

